kedilaw
Melun, France


DRAGON
origin spellbomb et revoce existence
le 20/12/2010 10:10
Bonjour,

j'ai en jeu : Origin Spellbomb

Mon adversaire le cible avec : revoce existence

En réponse est ce que je peux utiliser la capacité de mon artefact, avant que celui ci ne soit exilé.

Merci ;)
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Archos


DJINN
le 20/12/2010 10:15
biensur, c'est le principe de Magic
utilisation de la pile

http://www.magic-ville.com /fr/regles/reglesoff.php?rule=401

Attention j'ai du rajouter un espace après .com
darkmat
Marseille, France
le 20/12/2010 17:26
kedilaw
Melun, France


DRAGON
le 20/12/2010 19:48
Merci pour vos réponses.

Le truc, c'est qu'avant les nouvelles règles M10.

L'histoire de la pile était plutot simple. Dernier arrivé, Premier résolu.

Maintenant, je m'y perd un peu. A ce que j'ai compris des nouvelles règles les combats ne sont plus dans la pile, mais à part.

Donc par exemple comment ce résout ce cas la :

1 -Attaque d'une créature 2/2
2 -Je lance un boost éphémère +3/+3
3 -Mon adversaire lance un choc -2/-2

Avant la créature partait au cimetière si je me trompe pas ?

Mais maintenant, il se passe quoi ?

Certains disent que la créatures ne meurt pas(la créature attaquent donc cela ne se résout pas dans la pile), d'autres savent plus trop, etc etc ....
Personnelement, je m'y perd un peu ^^
Lyo
M'enfin ?!!

le 20/12/2010 20:26
Ce qui change avec M10, c'est que les blessures de combat sont infligées tout de suite après avoir été assignées (alors qu'avant, on plaçait leur assignation en un seul objet sur la pile et qu'elles étaient infligées à la résolution de cet objet: on pouvait donc faire quelque chose entre le moment où on assigne les blessures de combat et le moment où on les inflige).

Pour le reste, rien ne change !

Le fait d'attaquer avec une créature n'est jamais passé par la pile. c'est une action qu'on fait au début de l'étape de déclaration des attaquants.
Tu lanceras ton boost à l'étape de déclaration des bloqueurs (tu peux le faire à l'étape de déclaration des attaquants, mais c'est un peu bête de le faire avant de savoir si la créature sera bloquée ou non et par quoi si elle l'est) et ton adversaire pourra répondre avec son Choc (qui, au passage, n'a strictement rien à voir avec un -2/-2).
Son choc se résoudra d'abord et donc ta créature sera détruite.
Lyo
M'enfin ?!!

le 20/12/2010 20:27
Le "rien ne change", c'est bien sur pour la pile.
Il y a eu d'autres changements.
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